Una computadora es un dispositivo electronico que ordena, procesa y almacena información codificada.
TIPOS DE COMPUTADORA:
ANALOGICA: Procesa información real y la convierte en información abstracta que le sea util al ser humano.
DIGITAL: Procesa información abstracta y la convierte en nueva información abstracta.
CLASIFICACION DE LAS COMPUTADORAS:
Las computadoras digitales se dividen según su capacidad y poder de procesamiento.
MACROCOMPUTADORAS: También llamadas mainframes, son computadoras con gran capacidad que pueden realizar hasta miles de tareas diferentes sin miles de usuarios al mismo tiempo.
MINICOMPUTADORAS: Son computadoras medianas que pueden llevar a cabo muchas tareas diferentes hasta con cientos de usuarios al mismo tiempo.
MICROCOMPUTADORAS: Conocidas como computadoras personales o PC'S, son computadoras que solo pueden realizar unas pocas tareas con un solo usuario a la vez.
ESTUCTURA DE LAS COMPUTADORAS:
Todas las computadoras independientemente de su tamaño se componen de dos elementos estructurales.
HARDWARE: Es la parte fisica de la computadora el equipo fisico que forma la computadora.
SOFTWARE: Es la información codificada, la parte intangible de la computadora.
HARDWARE:
El equipo físico de una computadora se divide en tres grupos.
ENTRADA: Se utiliza para introducir datos a la computadora.
PROCESO: Se emplea para transformar los datos.
SALIDA:Muestra los datos ya procesados en dispositivos fisicos.
UNIDADES DE ENTRADA:
Los dispositivos de entrada más comunes son:
TECLADO:Tablero de "llaves" donde cada tecla representa una letra, número ó simbolo. Hay dos tipos de teclado, condensado(XT) y extendido (A T9 de 88 y 102 teclas respectivamente).
MOUSE:Ratón ó apuntador es un dispositivo que permite desplazar un cursor sobre la pantalla del monitor, se usa para seleccionar opciones o dibujar objetos hay tres tipos:
1.-MECANICOS: Funciona a base de engranes que desplazan el cursor.
2.-OPTOMECANICOS:Funcionan con engranes y fotoceldas que captan el movimiento de los engranes para desplazar el cursor.
3.-OPTICOS:Funciona a base de fotoceldas que captan el movimiento del ratón sobre una almohadilla para desplazar el cursor.